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ニンテンドースイッチ版『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』、HD振動機能は用いない
フランスのゲームメディアのインタビューによれば、『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』Nintendo Switch版では、「HD振動」を用いたギミックはないそうです。
プロデューサーの青沼英二氏が明らかにしています。
なんでも、「ニンテンドースイッチ版とWiiU版で、(グラフィックを除き)同じ品質のものを提供したかったから」とのこと。
Wii U版を待つユーザーも多く不公平にならないためにこれは仕方がないのでしょうが、HD振動はNintendo Switch期待の新機能ですし、少々残念なことですね…。
インタビューから
もちろん、ゲーム(ゼルダ)がNintendoSwitch 専用に作られたならば、ゲーム機の特色、例えばHD振動を活かすこともあり得るでしょう。
しかし問題は、『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』は、NintendoSwitch版・Wii U版ともに全く同じ機能を提供することが重要であり、Switch版だけの機能を持たせてしまえば、それは同じゲームではないということです。
ですから、グラフィック以外に、我々は新しいコンソール・Nintendo Switchのの特徴を探ろうとはしませんでした。
参考: