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バンナム「ソウルキャリバー6の開発は3年前に始まったからSwitch版はない。もちろん個人的にはこのゲーム機に興味あるし、今後はUE4の発展次第」
・別のインタビュー動画
先日はナウンスとなったバンダイナムコの人気ゲームシリーズ最新作『ソウルキャリバー Ⅵ』。
本作の対応プラットフォームはPlayStation 4・Xbox One・PC(Steam)と、Nintendo Switchでの発売がないのが残念なところですが、これに関しプロデューサーである大久保元博氏が興味深いことを話しています。
ソウルキャリバー VIの開発は3年以上前に始まりました。もちろん、当時は誰もNintendo Switchのことを知りません。ですから、現時点で私たちはスイッチ版『ソウルキャリバー Ⅵ』には取り組んでいないんです。
もちろん個人的には、このプラットフォーム(Switch)に興味があります。したがって、ゲームエンジンのUnreal Engineがスイッチに適応し、より進化できれば、おそらく更なる(ソウルキャリバーⅥ発売の)可能性があります。
『ソウルキャリバー Ⅵ』は2018年に発売予定です。
・ゲーム情報
タイトル:ソウルキャリバー Ⅵ
ジャンル:対戦格闘アクション
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
対応ハード:プレイステーション4/Xbox One/PC
価格:未定
発売・リリース日:2018年
日本語対応:〇
その他:開発は3年前、2014年に始まった
参考:Source